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远交近攻 同盟敌对《乱世天下》再现三国征战

三国之战,便是国与战的较量,国之兴旺则战之愈强。同时,国与国的关系亦是门学问,是敌是友,很可能就决定了一场大战的成败。人人游戏新一代三国策略页游《乱世天下》,拥有功能最全、玩法最多的国家系统,是远交近战还是合纵连横,策略部署由你自己定夺!谁比谁的策略更高一筹,兵刃相接时胜负自有分晓。

远交近攻 同盟敌对《乱世天下》再现三国征战

权谋时代,没有不变的盟友,没有绝对的敌人。人人游戏新一代三国策略页游《乱世天下》中战局瞬息万变,国家关系错综复杂,内政外交、攻防进退每个点滴都关系着国家的兴衰荣辱!下面就让我们以全新视角解读乱世之局中国家关系的全新演绎!

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在三国乱世发展中,各国诸侯林立,想要站稳脚跟成为一方霸主,期发展便是一个扩展、结盟、征战的反复交替的过程。人人游戏新一代三国策略页游《乱世天下》,三国迷和军事高手汇聚于此,不是任何人都可以从中轻易脱颖而出,合理地建立国家之间的关系,与邻国适时地结盟,你才能把胜利牢牢地握在手中。

《乱世天下》以精雕细琢细节,完美还原三国时代的群雄逐鹿的战局,魏蜀吴三国三分天下。不同的国家有各不相同的发展路线。无论玩家选择效忠哪国,加入了国家就是各为其主的沙场角逐的开始。《乱世天下》中国家之间有两种关系,即结盟关系和敌对关系。国家间的不同关系也会直接影响各国家成员之间的攻防进退。在两国有结盟的情况下,结盟双方不能进行任何攻击行为,但在与敌对方进行国战或军团农场战时则会获得buff加成。

建国立业 争当大都督

国家既是玩家的重要发展与战争的基本,也是三国乱世相互征战的主要团体,所谓国战,即是各方诸侯国之间爆发的战斗。《乱世天下》中国家的强大与否,就彰显着那个团体实力的强弱,只要强者才能在竞争中生存下来并获得发展。而罗马并非一天造成的,国家的强盛也不是朝夕之事,巧妙地维护与各国的关系,审时度势地采用“远交近攻”战略,便是智者的选择。

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国家,对于三国勇士而言,不仅是一个战斗单位,更是一种誓死守护的信仰,《乱世天下》中亦是如此。一旦国家建立,就意味着守护和扩张。游戏中在完成关卡“黄巾乱起”并且主城达到10级后,玩家便能选择国家。选择国家后将无法更改,并且玩家会自动迁移到国家对应地区,同时会随之开放官职系统和天下系统,今后甚至会影响到军团选择和征战组队。因此一旦选定,就要誓死效忠,在选择的时候玩家务必三思。

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万事开头难,国家发展过程中,初始时期的国与国之间关系均为敌对关系。但一旦达成一定条件后,三国中两个弱国就会自动结成同盟关系。当A国占领的城市和要塞数量超过B国与C国占领城市与要塞数之和一定数量后,B、C两国会自动结为联盟。当终极争夺城市为A国占领,B和C两国自动结为盟国,两国与A国为敌对关系。与此对应,当满足指定解盟条件后,盟友关系自动解除。当A国占领的城市和要塞数量小于B国与C国占领城市与要塞数之和一定数量,或终极争夺城市未被任何国家占领时,两国之间结盟关系自动解除。

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